<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><rss version="2.0"><channel><title>Developers3 - Novidades</title><link>http://developers3.webcindario.com</link><description></description><language>pt-br</language><item><title>Jogo da developers³Soft</title><pubDate>Thu, 09 Oct 2008 11:01:13 +0200</pubDate><lastBuildDate>Thu, 09 Oct 2008 11:01:13 +0200</lastBuildDate><link>http://developers3.webcindario.com/news/view.php?id=43</link><description>Enfim, um projeto da Developers³Soft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href='http://www.ecreatures.com.br'&gt;Everlasting Creatures&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este é um jogo de batalhas, no qual você deve utilizar suas criaturas para derrotar seus oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode criar sua guilda ou se juntar a uma.&lt;br /&gt;
Pode conseguir construir sua loja para vender itens ou criar estratégias para jogar junto com seus amigos</description></item><item><title>AJAX no site</title><pubDate>Sat, 31 May 2008 08:04:25 +0200</pubDate><lastBuildDate>Sat, 31 May 2008 08:04:25 +0200</lastBuildDate><link>http://developers3.webcindario.com/news/view.php?id=41</link><description>Agora passei a utilizar AJAX em algumas partes do site. No momento somente a parte de artigos utiliza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe o mouse por cima do nome de algum artigo na pagina principal de artigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href='../articles/index.php'&gt;Confira&lt;/a&gt;.</description></item><item><title>Novo artigo: Introdução ao Photoshop – Parte 1</title><pubDate>Tue, 01 Apr 2008 07:27:29 +0200</pubDate><lastBuildDate>Tue, 01 Apr 2008 07:27:29 +0200</lastBuildDate><link>http://developers3.webcindario.com/news/view.php?id=40</link><description>Tutorial de introdução ao Photoshop adicionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href='../articles/view.php?id=30&amp;title=ntrodu%E7%E3o+ao+Photoshop+%96+Parte+1'&gt;Ver artigo&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</description></item><item><title>GPU Gems gratuito</title><pubDate>Fri, 28 Mar 2008 04:04:58 +0100</pubDate><lastBuildDate>Fri, 28 Mar 2008 04:04:58 +0100</lastBuildDate><link>http://developers3.webcindario.com/news/view.php?id=39</link><description>Agora é possível ler o livro CPU Gems online no site da NVIDIA. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para quem não conhece, este livro contém artigos sobre computação gráfica, com excelentes dicas basicamente voltadas para programação de jogos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href='http://developer.nvidia.com/object/GPU_Gems_Home.html'&gt;GPU Gems&lt;/a&gt;</description></item><item><title>Artigo atualizado: Tutorial C++ Lição 3</title><pubDate>Mon, 10 Mar 2008 19:58:09 +0100</pubDate><lastBuildDate>Mon, 10 Mar 2008 19:58:09 +0100</lastBuildDate><link>http://developers3.webcindario.com/news/view.php?id=38</link><description>Adicionei algumas informações que estavam faltando sobre escopo de variáveis e retorno de função.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href='../articles/view.php?id=26&amp;title=Tutorial+C%2B%2B+Li%E7%E3o+3'&gt;Ver artigo&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</description></item><item><title>Novo artigo: Organizando blocos if-else</title><pubDate>Sun, 09 Mar 2008 05:41:40 +0100</pubDate><lastBuildDate>Sun, 09 Mar 2008 05:41:40 +0100</lastBuildDate><link>http://developers3.webcindario.com/news/view.php?id=37</link><description>Este artigo apresenta um modo de se utilizar blocos condicionais de forma mais organizada, tornando-os mais legíveis para o próprio programador ou para qualquer outra pessoa que for ver o mesmo código.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href='../articles/view.php?id=29&amp;title=Organizando+blocos+if-else'&gt;Ver artigo&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</description></item><item><title>As melhores desenvolvedoras de jogos</title><pubDate>Sat, 08 Mar 2008 23:15:48 +0100</pubDate><lastBuildDate>Sat, 08 Mar 2008 23:15:48 +0100</lastBuildDate><link>http://developers3.webcindario.com/news/view.php?id=36</link><description>Foi divulgado uma lista com as 50 melhores desenvolvedoras de jogos.&lt;br /&gt;
Aqui se segue a lista dos 20 melhores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Nintendo Kyoto (Brain Age, Wii Play)&lt;br /&gt;
2. Infinity Ward (Call Of Duty 4: Modern Warfare)&lt;br /&gt;
3. Blizzard Entertainment (World Of Warcraft: The Burning Crusade)&lt;br /&gt;
4. Electronic Arts Canada (FIFA Soccer 08, NBA Street: Homecourt)&lt;br /&gt;
5. Valve (Portal, Team Fortress 2)&lt;br /&gt;
6</description></item><item><title>Novo artigo: O Game Designer</title><pubDate>Sat, 08 Mar 2008 22:58:20 +0100</pubDate><lastBuildDate>Sat, 08 Mar 2008 22:58:20 +0100</lastBuildDate><link>http://developers3.webcindario.com/news/view.php?id=35</link><description>Este artigo introduz um personagem muito importante na produção de qualquer jogo, o game designer. Explicado de uma forma simples e básica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href='../articles/view.php?id=28&amp;title=O+Game+Designer'&gt;Ver artigo&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</description></item><item><title>Novo artigo: Singleton</title><pubDate>Thu, 06 Mar 2008 19:49:32 +0100</pubDate><lastBuildDate>Thu, 06 Mar 2008 19:49:32 +0100</lastBuildDate><link>http://developers3.webcindario.com/news/view.php?id=34</link><description>Aqui tratarei de um dos mais famosos padrões de design em softwares. O singleton. Ele permite a criação de uma classe o qual irá somente haver uma única instancia em todo o seu programa. Muito útil para certos tipos de situações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href='../articles/view.php?id=27&amp;title=Singleton'&gt;Ver artigo&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</description></item><item><title>Atualizações do projeto</title><pubDate>Thu, 21 Feb 2008 16:53:20 +0100</pubDate><lastBuildDate>Thu, 21 Feb 2008 16:53:20 +0100</lastBuildDate><link>http://developers3.webcindario.com/news/view.php?id=33</link><description>Atualizei a página de projetos, adicionei alguns screenshots básicos. Eles não mostram nada de grandioso ou efeitos espetaculares. Apenas são amostras dos estágios iniciais do projeto. Por esta razão, não são nada elegantes.</description></item></channel></rss>